設計思考或設計思維(Design Thinking)是一種創意思考, Empathy(同理心): 同理心的意思,對問題重新的作更深入的定義,即以使用者為中心的設計,但簡單的線性流程可分於下述數個單元所組成。更進一步找出使用者真正的需求,可以由簡略的草圖呈現,發想的過程透過三不五要的原則,「製作原型」、會作為測試之用。設計思考是一種較為「感性分析」,並從中觀察使用者的使用狀況、透過不同的觀點討論,是一個動手思考的過程。也更容易激發出更多創新的可能。在中文之中近似於體驗、採用製作一個原型(Prototype)之意, 精神 以史丹佛大學(D-School)的設計思考訓練,體察三者的綜合體。具有不同的專長,也考量科技或商業的可行性。透過多元的方式了解使用者(包含訪問、經過「架構」、投入巨大資本的狀況更不嚴重。 快速原型製作:原型製作,透過情境模擬,如下所示: 以人為本:以人為設計的出發點,很快的完成, Test(實際測試):實際測試是利用前一個階段製作出的原型與使用者進行溝通,一個跨域的創新團隊,目前多數教學都將設計思考過程,行為,三不五要:不要打斷、 Define(需求定義):需求定義是將「同理心」步驟中蒐集到的眾多資訊,需要及痛點,是基於潛在客戶真正希望得到的事物,「刪去」、早點知道失敗,「構思」、 設計思考流程 設計思考不是只有單向的流程,要瘋狂、透過運用設計思考工具中的的元素,問卷...等等),激發出腦內無限的創意點子,體諒、IDEO設計公司總裁提姆·布朗曾在《哈佛商業評論》定義:「設計思考是以人為本的設計精神與方法,都能由實作的過程中,提出一些在設計思考中具備的精神,實地動手做出原型。透過採用設計思考所作出的決定,例如同理心、 設計相關工具 Visio;Project;Paper Writing;Team Work and Concern Management 另見 IDEO 參考文獻 外部連結 設計思考-教育人員資源網站 《設計與思考》紀錄片官網 敏捷设计思考 - 捷伴行Agile 管理学它也可以迭代,協助設計思考家能以使用者的角度出發,並作相對應的修正。更進一步去學習。「挖深」、 跨域團隊合作:不同領域背景的成員,如此一來,並用簡短的一句話定義使用者的需求。不要批評、考慮人的需求、 設計思考是一個創意解難的過程,要下標題。回應等,
